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python – 如何调整像素大小? (Tkinter的)
我在 Python Tkinter中制作了一个Tic Tac Toe游戏,但按钮是矩形,我希望它们的大小都是100×100像素.我试过用:

a1 = Button(root, text="", font="Helvetica 16 bold", command=a1, height=10, width=10)

(忽略空字符串和a1)但它没有将其调整为正方形.我已经编写了大部分代码,并且不想使用框架来调整它们的大小.我该怎么办?

最佳答案
我希望确保按钮是特定大小(以像素为单位)的方法是将该按钮放在框架内,并确保将框架设置为特定尺寸,并将按钮设置为填充该框架.

这可以很容易地转换为在您的程序中工作,并确保按钮设置为100 x 100.

这是我所知道的唯一方法,以确保按钮的大小(以像素为单位).可能还有其他选择.

首先我们需要2个清单.一个用于固定框架,一个用于固定按钮.这将允许我们以一种简单的方式存储框架和按钮,以便我们以后使用.

frames_list = []
btn_list = []

我不确定如何压缩你的check_win()函数,所以我只会对它做一个小改动,以便它可以使用列表.我们需要将a1,a2,a3等的每个实例替换为按钮列表中的对应项,其中索引值将在稍后使用for循环创建.

def check_win():
    # Horizontal wins
    if btn_list[0]["text"] == btn_list[1]["text"] == btn_list[2]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[1]["text"] == btn_list[2]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[3]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[5]["text"] == "X" or btn_list[3]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[5]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[3]["text"]))
    elif btn_list[6]["text"] == btn_list[7]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[6]["text"] == btn_list[7]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[6]["text"]))

    # Vertical wins
    elif btn_list[0]["text"] == btn_list[3]["text"] == btn_list[6]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[3]["text"] == btn_list[6]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[1]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[7]["text"] == "X" or btn_list[1]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[7]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[1]["text"]))
    elif btn_list[2]["text"] == btn_list[5]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[2]["text"] == btn_list[5]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[2]["text"]))

    # Diagonal wins
    elif btn_list[0]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[2]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[6]["text"] == "X" or btn_list[2]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[6]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[2]["text"]))

    # If no one wins
    else:
        change_turn()

然后我们需要更改process_turn()函数以包含按钮列表中每个按钮的索引值,因此像这样添加一个参数.

def process_turn(ndex): # index argument being sent by buttons
    btn_list[ndex].config(text=turn) # changed text at index of list.
    check_win()

最后,我们需要在命令中创建具有正确索引的所有按钮,我们可以使用for循环执行此操作.好2循环.

第一个循环将启动行计数,第二个for循环将启动列计数.这创造了我们3乘3的网格. ndex变量用于跟踪每个按钮需要在按钮列表上配置的索引.

def create_frames_and_buttons():
    ndex = 0
    i = 0
    x = 0
    for i in range(3):
        for x in range(3):
            frames_list.append(Frame(root, width = 100, height = 100))
            frames_list[ndex].propagate(False)
            frames_list[ndex].grid(row = i, column = x, sticky = "nsew", padx = 2, pady = 2) # add any padding you would like to space out the frames/buttons
            btn_list.append(Button(frames_list[ndex], text="", font="Helvetica 16 bold",
                   command = lambda ndex=ndex: process_turn(ndex)))
            btn_list[ndex].pack(expand=True, fill=BOTH)
            x += 1
            ndex += 1
        i += 1
    root.resizable(width=False, height=False)

create_frames_and_buttons()

总而言之,您拥有的代码具有您想要的精确100×100像素大小.

看看下面的例子:

from tkinter import *

root = Tk()
frames_list = []
btn_list = []

turn = "X"
turnLabel = Label(root, text=turn, font="Helvetica 16 bold")
turnLabel.grid(row=3, columnspan=3)

def change_turn():
    global turn
    if turn == "O":
        turn = "X"
        turnLabel.config(text=turn)
    elif turn == "X":
        turn = "O"
        turnLabel.config(text=turn)

def check_win():
    # Horizontal wins
    if btn_list[0]["text"] == btn_list[1]["text"] == btn_list[2]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[1]["text"] == btn_list[2]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[3]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[5]["text"] == "X" or btn_list[3]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[5]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[3]["text"]))
    elif btn_list[6]["text"] == btn_list[7]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[6]["text"] == btn_list[7]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[6]["text"]))

    # Vertical wins
    elif btn_list[0]["text"] == btn_list[3]["text"] == btn_list[6]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[3]["text"] == btn_list[6]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[1]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[7]["text"] == "X" or btn_list[1]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[7]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[1]["text"]))
    elif btn_list[2]["text"] == btn_list[5]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[2]["text"] == btn_list[5]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[2]["text"]))

    # Diagonal wins
    elif btn_list[0]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[8]["text"] == "X" or btn_list[0]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[8]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[0]["text"]))
    elif btn_list[2]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[6]["text"] == "X" or btn_list[2]["text"] == btn_list[4]["text"] == btn_list[6]["text"] == "O":
        print("{} wins".format(btn_list[2]["text"]))

    # If no one wins
    else:
        change_turn()

def process_turn(ndex):
    btn_list[ndex].config(text=turn)
    check_win()

def create_frames_and_buttons():
    ndex = 0
    i = 0
    x = 0
    for i in range(3):
        for x in range(3):
            frames_list.append(Frame(root, width = 100, height = 100))
            frames_list[ndex].propagate(False)
            frames_list[ndex].grid(row = i, column = x, sticky = "nsew", padx = 2, pady = 2)
            btn_list.append(Button(frames_list[ndex], text="", font="Helvetica 16 bold",
                   command = lambda ndex=ndex: process_turn(ndex)))
            btn_list[ndex].pack(expand=True, fill=BOTH)
            x += 1
            ndex += 1
        i += 1
    root.resizable(width=False, height=False)

create_frames_and_buttons()

root.mainloop()

结果:

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